Фолтжин чудо ИО

Members
  • Content count

    122
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Фолтжин чудо ИО

  1. Вылетел из комы, понял, что я на торчке но в то же время не на нем.

  2. Фолтжин чудо ИО

    О проекте и планах

    Я всего-то ушел на несколько месяцев, и на Инфинити налетела такая приличная волна проблем? 1.Guci squad из админов, которые судя по словам Тилсона заходят в игру и сразу же ее сворачивают, уходя по делам. 2.Тилсон в перме(Как ты вообще умудрился?) 3.Множество овощей, которые заходят скорее на "Пыу-пыу" чем на наслаждение ролевым процессом? 4.Всё еще быдляки, которые берут всяких там ИО и капитанов чтобы поиздеваться над низшими по званию? 5.Эта система перков, где пассажир с силой на максимум может уработать тебя легкой пощечиной? 5.1.Теперь каждый левый пассажир может стать боссом качалки и уложить каждого СБшника с дубинкой на лопатки. Итого:Наша чудная бесконечность скатилась в игровой автомат для побегушек/пострелушек/убивашек/взрывашек. (Я конечно же могу быть не прав, но скорее всего именно так сейчас и на сервере есть)
  3. >Летать в капсуле 50 световых лет >Не быть перехваченным за столь богатое время какими-то чертями >Не задохнутся от окончания веществ в капсуле или гребанной нехватки кислорода. (А на секундочку, 50 лет, 50 ЛЕТ!) >ГИПППЕЕЕРДРАААААЙВ! >"Ты мне помогла, суша-а-ай, выходи за меня, а?" >Братья которые готовы снести друг другу голову при встрече. >Досихпор... Крч, очень весело, где тут была кнопочка "Нет"?
  4. Фолтжин чудо ИО

    Ветер прошлого

    Выходит космонавтики врезались в блю-спэйс и попали в век "Торчка". Интересно, интересно..
  5. Фолтжин чудо ИО

    Jikkar

    1.Jikkar 2.Мужской 3.23 4.Резоми 5.Sol common, Selian, галактический 6.Отсутствует 7. 1.Отношение персонажа к ПСС - Нейтрально-настороженное. 2.Исследователь аномальных и портальных активностей. 3.Подлинно неизвестно 4.Марс 5.NanoTrasen.Inc 6.Отсутствует(Тупые веруны) 8.База данных 8.1.Мед записи - 1.Jikkar 2.23 лет 3.Наличие имплантов отсутствует. 4.Операции - 19.02.2661 - Было проведено удаление шрапнели с поврежденного правого полушария мозга, объект впал в амнезию, и не помнит последний год. 19.02.2659 - Доставка пациента в критическом состоянии, смена правой руки, так как та была оторвана. 5.Состояния объекта: В 2659, объект был доставлен в критическом и смертельном для жизни состоянии. В связи взрыва станции "Омега", взрыв задел правое полушарие мозга пациента, и тот впал в кому. Были проведены операции на удаление осколков и замену потерянной конечности. Поскольку вынуть осколок было проблематично, операцию на его удаление переносят на 19.02.2661. После удаления осколка, замечаются провалы в памяти, поэтому пациенту выписывают алкизин, для восстановления клеток мозга в случаи повтора амнезии. 6.Псих.тесты - 18.01.2661 - Были проведены тесты на наличие фобий или контроля ярости, объект прошел лишь второй тест. Провал первого теста показал, что у объекта проявилась боязнь к "Людям в красных скафандрах", так как те преследуют его в его кошмарах. 19.01.2661 - Объект проходит первый тест, подавляя фобию, фармацевт выписывает цитопларм, для окончательного уничтожения фобии. 7.Предсмертные действия - Похоронить труп на Марсе 8.Контакты с родными:Нет 8.2.База данных по делах 1.Jikkar 2.23 лет 3.Дела связанные с объектом: Отсутствует. 4. Объект подозревался в:Ничего 5. История арестов: 5.1.14.01.2657 - Продажа псионических артефактов, продажа оружия и так же продажа нелегальных докуметов. 1.14.01.2657 - Угон торгового корабля "Паранова". 6.Объект был замечен в таких группировках/мероприятиях как: 6.1.Wayland Utany.Inc - В качестве ученого проводил исследования артефактов неизвестного происхождения. 6.2. ReDQU - IT специалист по созданию Искусственного интеллекта, и утилит. 7.2. InterSports GROUP LLP - Бумажный клерк, секретарь. 8.3.Рекомендации и список дипломов 8.1. IntelQuantumRellay - Окончен институт по информационной и спец. работы с созданием Искусственного интеллекта и созданию программных утилит. 8.2. Институт квантовой и ядерной физики имени "Д.Крайтека" - Полное завершение с отличием в качестве ядерного и квантового физика с красным дипломом. 8.3 Станция "X-HUB" - Полная работоспособность и подчинение высшему персоналу своего отдела - Д.Вунг. 9.Объект полностью готов к работе и помещению на корабль "Факел" в качестве ученого НТ.
  6. Фолтжин чудо ИО

    Диона - Жорик

    [Activantion of the NT data disk] [Внедряюсь в ядро системы] [Введите пароль] [Активация подбора крипто-пароля] [Password:Hesoyam has been accepted] [Активация данных о объекте 34] 1.Дыхание зимнего леса - Жорик. 2.Мужской пол [Подавление взлома диска НТ, запуск защ...."%:":??%] 3.Возраст подлинно неизвестен, по мнению ученых возраст равен 17. 4.Диона(Взрослая особь) 5.Родной язык, Терранский, общегалактический, сольский язык. Данные:Объект 34, "Дыхание зимнего леса". Объект был выращен на зимней почве планеты {ОШИБКА}, объект накинулся на местного ученого после рождения, получив полный код ДНК, существо научилось говорить и мыслить, ученый забрал объект на научный корабль который совершал экспедиции, спустя время объект вырос в складе корабля. Объект полностью обучился говорить и имитировать человеческий голос, объект освоил среднее знания инженерии и биологии. Позже объект был доставлен на базу на той самой уже колонизированной планете. После нескольких исследований, ученые дали название дионе как "Жора", так как тот был замечен в разговоре с попугаем главы базы. Объект освоил высокие азы в исследовании веществ и медицины. "Жора" был отправлен на сам корабль для поисков ценных артефактов и существ, НТ выделило ему допуск к кораблю {ОШИБКА}. 7. 1.Отношение к ПСС - Нейтрально 2. Отношение к НТ - Крайне одобрительное. 3.RX-23 4.Wild Frost RX-0.1 5.Нано-Трайзен 6.Восславляет офисы НТ как богов. 8.1.Мед.Архив - Объект полностью здоров, мед.тест, психологический тест и тесты на организм пройдены, объект не болеет и владеет здоровым телом. 2.Секьюрити.Архив - Объект не нарушал закон, объект не замечался в преступных синдикатах, не промышлял нелегальным бизнесом. 3.Рекомендации - Объект прошел инструктаж НТ в плане научных исследований, полностью способен отстроить меха или создать исследовать сложные предметы, артефакты и другие крайне опасные аномалии. 8.1. Минусы объекта - Крайне наивен, уязвим к огню, может впасть в спячку, может напасть на того кто оскорбляет НТ или его сотрудников. {АКТИВАЦИЯ ЗАЩИТНОГО КОДА ДИСКА НТ, ЗАПУСК IP МАЯЧКА} {Отключение от диска НТ, активация режима самоуничтожения консоли, отправка данных на IP 25.34.48.1445} {Уничтожение хакерских утилит, смена директив ИИ "РиДиКью", стирание дампов памяти и всех записанных действий} {Активация переправки данных и ИИ на адрес...} {Уничтожение консоли и комплектующих} {Отправляю утилиту с ИИ на адрес..."TERRAN "MARIA" SHIP"}
  7. Фолтжин чудо ИО

    Infinity: Revolution

    Весьма сомнительный мастхев, я видел в раундах лишь пару-тройку людей которые могли пилотировать торч, ладно пилот мне не так важно, но что станет с ролями? Тритору выпадет задание кильнуть мусорщика на другом корабле будучи на корабле НТ?
  8. Фолтжин чудо ИО

    О ЕРП

    Я еще давно водил ERP-police отряд, так что определенно ЗА! Выдайте этому парню ствол и вибратор-шокер. Будем дубасить дедов-капитанов которые ЕРПшат с офицершами мостика. Долой ЕРПшеров! Пока SEV "TORCH" тонет в похоти и разврате, великая ERP полиция своими великими крейсерами с гей-лордами настигает заядлых пошляков, кидая их за клетку. Каюсь, сам пару раз попал в сети ЕРП. Идея конечно забавная и довольно смешная, но будет странно, если оперативники с огнестрелом забегут в комнату с любовниками и сделает из них мясной рулет с дырами. Хотя...
  9. Фолтжин чудо ИО

    Снятие нотеса, Username. Bigrage

    Я строил бары получше, так шо 1. А если честно, то карго-грузчик обладает только низкими навыками в инженерии, то бишь обслуживать корабли и как максимум ставить стенки, ничего более. У меня тоже есть нотес про то, что я строил бары два раза, но скорее всего эти нотесы не так серьезны. Ах, точно, ТАБЛИЦА СКИЛЛОВ НА СЕРВЕРЕ НЕ РАБОТАЕТ.
  10. Фолтжин чудо ИО

    Разбан, Zixxa, Rex127

    Окей, время делать Камо-пулю сюда. Мы видим мудачье СБ, которые нагло ЗАЛАМАЛИ и захармбатонили глав, после чего СМО тупо потащили в бриг чтобы запереть ее в нем, когда же Зикксо попытался связаться с ИО, ему тупо сняли наушник. Я еще нигде не видел чтобы с военнослужащих из мостика снимали наушники, тем самым забирая возможность на разбирательства. С военной точки зрения, то бишь по РП, глав тупо без разбирательств, ордеров потащили в бриг. Таярище передознулось, СМО пыталась полечить, в итоге таярка повалила её на землю и достала свой большой искрящийся батон с пояса, которым принялась ее колотить с другими ребятками из СБ. Когда же Зикксе дали славных хармов дубинкой по тельцу, СМО потащили в бриг где внимание ВЫВЕРНУЛИ ноги. Я удивлен, ведь таких СБшников надо еще поискать. У Тилсона была цитата на счет таких, "Обезьяны с пушками", тут примерно тоже самое. Итого: Зиккса как и Догги пытались спастись от СБшников которые нарушили все директивы задержания и даже заколотили глав, после чего они выходят безнаказанными из болота, в то время как сам Зиккса и Кот влетели в бан. Новички же учатся, конечно, играть за СБ и крутить ноги тем самым портя игру игрокам это ведь такое обучение, мм-м-м.
  11. Фолтжин чудо ИО

    Спиритизм

    Значит как выглядит наша багодельня: 1.Спиритист - Роль, которая делает одного из пассажиров корабля спиритистом. Спиритист просыпается с доской для общения с духами и книгой, как гайд. Задача спиритиста, говорить с душами усопших или потусторонними существами(Дьяволов, которые играют админы). Спиритисты знают о Нар-Си, Ратваре и других божествах. Но лишь каплю, и знают что существуют культы. Спиритисты в темных местах в определенное время ставят доску, свечки по кругу, и чертят пентаграмму(Не кровью, маркера хватит). Спустя время спиритист падает в транс у доски пытаясь установить связь с духом, после того любой призрак(В нашем случаи убитый ИО) попадает в сознание спиритолога и может с ним говорить пока тот не ослабнет. О чем не должны говорить духи:Кто их убил(Можно намекать, но говорить имя убийцы нельзя, как и звание, чин.), что кто-то из пассажиров предатель или не тот кто за себя выдает, или попроще говорить у кого какая ролька. О чем могут говорить духи:Намеки на убийцу - Внешность и минуты смерти, секреты и тайны и другие которые относятся к духам вещи. В:А чем бы мне не взять и заставить спиритиста узнать кто убийца? О:Спиритисты должны прятать свои умение от других, и может быть в редких случаях учить им(Что-то между волшебником) В:Спиритист, антаг? О:Нет, спиритист нейтрал, пассажир который может говорить с духами или вызывать их. В крайнем случаи делать контракты с демонами. В:А задачи спиритиста? О:В основном это призыв определенного духа за которого будет играть админ. Или проведение шабаша, о котором будет ниже. Шабаш:Собрание одного спиритиста и нескольких жертв, которых ты принесешь в жертву пассажиров. Спиритист поставит доску и начертит пентаграмму с зажиганием свеч, дальше он должен будет говорить слова на латыне(Можно выучить в учебнике), круг засветится, спиритист с закрытыми глазами будет произносить заклинания и за это ему будут капать баллы, за которые будет идти его прокачка. Возможно или с горя или с радости в кого-то вселится надоедливый но не долгий дух(Дохлый игрок), который сможет говорить через уста участника, или вовсе взять на несколько секунд контроль над участником. Ритуалы из книги:Помимо доски, которая фигурирует в твоих астральных странствиях, у тебя будет учебник, по которому ты сможешь проводить ритуалы проклятия. Допустим вселить в жертву проклятого духа, который будет ослаблять иммунитет жертвы и заставит ее болеть, и так далее. Доска:Без своей доски ты не сможешь вести ритуалы, а это значит что ты не должен ее носить на виду и говорить коронную фразу:"I see dead humans". Задача батюшки:Найти окаянное отродье, и освятить душу грешную, и навести на путь божественный. Хотя и возможно дойдет до сжигание ведьм, но такие радикальные методы не порадуют СБ или Командование. Ученые:Если вы узнали о спиритологе, вы не должны орать:"СБ, ТУТ НЕНОРМАЛЬНАЯ С ДОСКОЙ ГОВОРИТ НА НЕПОНЯТНОМ ЯЗЫКЕ С ЛЕТАЮЩИМ ДУХОМ!", вы должны узнать как спиритолог это делает, что ему для этого нужно. Возможно это дойдет до захвата в ксенобиологию, но доложить об этом НТ и ЭК нужно, возможно они заинтересуются такой ценной находкой. Командование:Вы не должны забить карманы пушками и револьверами, и строить из себя Ван Хельсингов, спиритолог обычное смертное существо. Пусть СБ его поймает и допросит, бегать к батюшке и просить наставления не нужно. Схватить, допросить, вызвать ЕРТ чтобы ее забрали и разобрались что оно такое. Если оно мирное, то будьте добры не тыкать в него палкой чтобы оно показало фокус. Знания о спиритологе:О спиритологе могут знать историки и батюшки, помимо их и культисты, которые захотят как можно быстрее взять в свою секту такого ценного союзника. Давайте будем честны, это всего-то идея, которую предложил я. Возможно с чье-того взгляда моя идея глупа или вообще полный дибилизм. Так что не прошу меня бить огнетушителями и толкать к тому самому батюшке в церковь бриг. Попрошу оценить идею, заранее спасибо.
  12. Фолтжин чудо ИО

    Ксенопроблема

    Тилсон я думаю все же прав, птмушта я уже видел seks-машины которые спокойно захватывают мостик потому-что могут.
  13. Фолтжин чудо ИО

    Амнистия, Ted201

    Андроид - человека? Если это борг - то я посмеюсь.
  14. Фолтжин чудо ИО

    Амнистия, Ted201

    Ну чо вы, простите парня за глупости, с кем не бывало. (Вспомнил, как когда-то впервые играл в ССку. И сыграл за ИИ, и думал, что смогу быть малфужником без рольки..)
  15. Фолтжин чудо ИО

    Амнистия, TheAtlasPlay

    Что-то много навалилось заперменных, но я посмотрел на нотесы, и понял что перму выдали не зря. Хоть я и сам не красавец, нотесов у меня достаточно, но даже тут я скорее всего нажму "ПРОТИВ".
  16. Не менее занятным занятием была тусовка в разрушенной комнате отдыха СБ, всё я описать не смогу, но скажу. Какой-то умник открыл топливный бак, и пока мы баловались огнетушителями, и летали на стульях, кому-то заехала идея задвинуть зажигалку. Когда начался пожар, мы кричали от ситуации, баллоны - пусты. Детектив - сгорел, прораб-каджит - под столом от пьяни, и его тупо штырит так, что он сбежать от огня нормально не может. Крч, ситуация закончилась массовым ором и даже если я не ошибаюсь, мемами.
  17. Был случай, когда я в очередной раз строил себе в техах комнатку отдыха и веселья, и тут... Шахтер начал ссору с моим прорабом-каджитом, после чего они начали битву полотенцами. Как же я дико кричал, когда у шахтера хрустнул череп, а потом он от болевого шока чуть не сдох. Конечно же, мы уже всем дискордом орали с истинной мощи полотенца(Пока злобный Террор не понерфил оружие богов). Когда я Вероном лечил шахтера, я дико кричал, ибо снести голову полотенцем - выглядит крайне забавным занятием.
  18. Фолтжин чудо ИО

    HEKΛTE

    Йей, наконец-то можно будет прикупить меркам бумбокс с пагубной музыкой вызывающий суицид, сяба =D (Лор как всегда годный, продолжай дальше)
  19. Фолтжин чудо ИО

    Резюме на резому

    Сделай атеистом, чтобы дубасить тушки крестьян, на то воля Ала...Кхм, короче атеиста поставь лучше =D
  20. Фолтжин чудо ИО

    Резюме на резому

    Резоми верующий в ИСЛАМ?
  21. Фолтжин чудо ИО

    Амнистия Ronlio

    Извеняюся, ошибкию, ну ладно ;D
  22. Фолтжин чудо ИО

    Очередная прекрасная игра в которой идеально всё

    Он просто ни-и-ид, инженерные моды - Бяка.
  23. Фолтжин чудо ИО

    Очередная прекрасная игра в которой идеально всё

    ГДЕ ТАУМКРАФТ И АДДОНЫ К НЕМУ, А?! ПОЧЕМУ НЕТУ ССЫЛКИ НА ЛЕКСПЛЕИИ?!
  24. Фолтжин чудо ИО

    How to GET DAT FAKKNIG DISK

    "Добрий день, жителінашого прекрасного села." Сегодня я решил рассказать вам, как стать, быть может, и не совсем правильным, но всё же мерком. OH SHIT, I AM MERC! Так, так, у тебя над башкой буква "S" и ты в темной и стильной одежке? Поздравляю, ты стал отборным спец.нубом агентом! Итак, как и любые уважающие себя мерки, вы должны сделать пару важных шагов, а точнее: 1.План 2.Снаряжение 3.(Необязательно) получение доступа и дудосНТнета 4.GET DAT FUKKING DISK 5.CABOOOM 6.Ах да, вам же нужно еще сбежать MY EQUIPMENT И так, гражданин, у банды мерков есть арсенал, в котором есть все нужные и не очень вещи. У мерка есть несколько вещей, которые он обязан с собой носить: 1. РИГ, Хардсьют - Благодаря ему ты выглядишь альфа-самцом, и вообще он защищает тебя от повреждений и жестокого космоса. Хардсьют довольно полезен игрокам, которые выступают в роли танка, а РИГ выбирают лишь четкие пацаны (вроде меня). Минусы: подвижность хардсьюта мала и медленна, но это не мешает вам пробивать черепа этих FUKKING вояков. РИГ же можно пробить, и если при полете в космосе у тебя не будет маски, то кислород будет уходить в пустоту, а ты стремительно задохнешься. Плюсы: РИГ может пройти часть урона и даже заблочить пулю с лазеркой. Да что уж тут, вы спокойно можете ходить под лучами эммитера. Хардсьют же позволит вам быть танком и держать урон на себе. 2.Бандольер и кобура - В кобуру вы можете поместить второе оружие, будь то Е-Ган или огнестрел. Бандольер позволит держать при себе заряды С4 и гранаты с патронами. Минусов у этих предметов нет, и они никак вам не помешают. 3.Основное оружие - В основное оружие попадает дробовик, автомат, а для кого-то даже лазерный меч. Основное оружие будет вашим новым другом, при достаточном умении вы сможете выносить своих врагов с нескольких тычек. 4.Ближний бой - В ближнем бою вы можете использовать нож, лазерный меч, мачете… да что угодно. Главное, чтобы оно могло убить. В случае окончания обойм или нехватки гранат вы можете использовать ближнее оружие, но факты на выживание резко упадут процентов так на… 53. 5.Второстепенное оружие - Стечкин, шептун или револьвер. Эти оружия являются вашими друзьями №2, так как в случае пропажи вашего первого друга (или же окончания у него патронов) у вас будет еще одно оружие для самозащиты. 6.Ранец - Ранец это важная штука, которая поможет вам прилететь к Торчу, вместо того, чтобы улететь в космос, напевая "SpaceOddity". Ранцы при приближении к кораблю можно спрятать, а позже забрать и свалить в случае провала. 7.Гранаты, С4 - Необходимые вещи ядерного оперативника. С их помощью вы будете нести любовь каждой обшивке и плитке, а осколки гранат, которые будут торчать в головах ваших союзников врагов, будут выглядеть достаточно мило. А если честно, гранаты можно использовать в качестве плана отхода. С4 - для более быстрого попадания на корабль, если вы не хотите ломать шлюзы. 8.Инструменты и перчатки - Каждый мерк должен взять по паре резиновых перчаток. Это даст возможность без проблем снять электро-окошки или же «драм-эн-бэйсить» шлюз мультитулом. 9.BOMB AND CODES - Итак, у одного из оперативников будет код во вкладке "Notes". Вы должны сообщить его команде, если Вас повяжут легавые. Бомбу вы должны прикрепить к кораблю, а потом диском ядерной авторизации и кодом запустить её. Ставьте таймер на 10 минут, у вас будет время прогадить раунд пострелять. ROLE И так, один из вашей команды должен решить, кем он будет в отряде 1.Медик - Режет цели на похищение на органы, чтобы ими же залатать второго оперативника 2.Командующий - Раздает приказы своей команде. 3.Инженер - Катает НТнет на своей взрывчатке 4.Штурмовик - К концу раунда становится джедаем 5.Танк - "Ля, я ненавижу этих людей" А точнее, хреначит своими ударами и выстрелами туши ВП. Правильное ролей - залог успеха. Это так же сделает ваш раунд веселее RP отыгрыш Не бойтесь импровизировать. Как настоящий агент, вы можете связать немую инженерку, уколоть ей имплант приказов и при встречес сэромБертеном убить себя, вызвав у того депрессию заложников и диктовать свои условия, приволочить к бару с заложниками бак с бензином и сигналлером с игнайтером на нем, и если хоть одно псиное рыло ВП зайдет в бар, они увидят, как ошметки заложников летят им прямо на лицо. Благодаря таким игрушкам, как "VoiceChanger" или карточка агента, вы можете разукрасить вашу игру. То бишь, если вы похитили кэпа, почему бы вам не замаскировать свою маску, не взять голос и имя капитана и не раздавать приказы (пока вас не обнаружат, конечно)? Чем бы вам не схватить СМО, облить бензином из клинераи кинуть в лужу бензина спичку? Вы вольны в РП, и вы можете разукрасить раунд как заложникам, так и ВП со своей группой. Вы можете шантажировать командование, пытать Никитку и много чего интересного. Дайте волю фантазии, а не пострелушкам. Стиль игры Запомните, убивая людей, которые не могут оказать против вас что-то, Вы портите игру убитому. Вы могли его связать, а потом заставить командование сдать корабль. Частой ошибкой мерков является разделение. Мерки должны разделиться хотя бы по двое, для того, чтобы один из них мог прикрывать другого. Продуманные действия дают больше шанса на удачную нюку. Команда должна помогать друг другу, тем самым, у вас выйдет идеальная команда нюклиар агентов. TIPS: 1.На данный момент у агентов есть в кармане цианидовая таблетка, которая моментально(3 минуты) выводит организм на "нет". Это может нехило помочь в случае с лежащим ХоСом, ведь вы можете затолкать её ему в глотку! 2. Если вы Е-МАГните консоль, то получите хакерские утилиты. Одна из них - "DecryptionAcsess" - дает возможность получить доступ почти любого из глав. Проблемой будет лишь время. С помощью "ДДос Трафика" вы можете отключить или повредить НТнет, что даст вам время на уничтожение теллекомов. 3.Если скрестить два лазерных меча, вы получите двойной меч, который может гиббнуть конечность без особого труда (а использование мультитула на мече даст ему апгрейд). 4.Взрывчатку можно клеить на живых объектов. 5.При покупке энергетического арбалета вы можете для получения дополнительного урона стрелять в пах. 6.Уничтожение AI и перепрошивка боргов является более эффективным вариантом. 7.Вы можете попросить админов внедрить на корабль союзного тритора, что сделает игру более интересной. 8. РИГИ мерков могут быть пробиты. 9.Комбинация лазерного меча и щита дает вам улучшенную защиту. 10.Сенсоры вместо органических глаз дают вам возможность снимать стены сваркой без боязни повреждения глаз. 11.Оксикодон - самый лучший пэйнкиллер в случае перелома конечности. 12.Никогда не притворяйтесь торговцами. Это лишь подготовит Факел к штурму вашей оравы. 13.Импланты контроля при уколе в главу дадут вам мощного союзника.
  25. Фолтжин чудо ИО

    IPC "SUNRISE - 24"

    Уже вырезал все умения не связанные с детективной профессией. Хочу опробовать что-то другое, уже люди поднадоели.